DataLexing Support

DataLexing Support

آخر تحديث في Jul 10, 2026

🔢 دوال الأرقام

عمليات حسابية ورياضية.

الدالة الوصف الصياغة المعاملات مثال
ADD يجمع رقمين معًا. يماثل العامل +. ADD(Number, Number) Number 1 — الرقم الأول.Number 2 — الرقم الثاني. ADD(1, 2) = 3
MULTIPLY يضرب رقمين ببعضهما. يماثل العامل *. MULTIPLY(Number, Number) Number 1 — الرقم الأول.Number 2 — الرقم الثاني. MULTIPLY(2, 5) = 10
DIVIDE يقسم الرقم الأول على الثاني. يماثل العامل /. DIVIDE(Dividend, Divisor) Dividend — الرقم المقسوم.Divisor — الرقم المقسوم عليه. DIVIDE(10, 2) = 5
ROUND يقرّب رقمًا إلى عدد محدد من الخانات العشرية. ROUND(Number, Digits) Number — القيمة المراد تقريبها.Digits — عدد الخانات العشرية. ROUND(1.12345, 2) = 1.12
TRUNC يقتطع الجزء العشري من الرقم دون تقريب، مُبقيًا على الجزء الصحيح فقط. TRUNC(Number) Number — القيمة المراد اقتطاعها. TRUNC(1.49) = 1
FLOOR يقرّب الرقم لأقرب عدد صحيح أصغر منه أو يساويه. FLOOR(Number) Number — القيمة المراد تقريبها لأسفل. FLOOR(1.51) = 1FLOOR(-1.49) = -2
CEIL يقرّب الرقم لأقرب عدد صحيح أكبر منه أو يساويه. CEIL(Number) Number — القيمة المراد تقريبها لأعلى. CEIL(1.49) = 2CEIL(-1.51) = -1
ABS يُرجع القيمة المطلقة (غير السالبة) لرقم. ABS(Number) Number — القيمة المراد تحويلها. ABS(-1.51) = 1.51
SIGN يُرجع 1 للرقم الموجب، و-1 للرقم السالب، و0 للصفر. SIGN(Number) Number — القيمة المراد تقييمها. SIGN(-9.0) = -1
GREATEST يقارن رقمين ويُرجع الأكبر منهما. GREATEST(Number, Number) Number 1، Number 2 — القيمتان المراد مقارنتهما. GREATEST(1, 2) = 2
LEAST يقارن رقمين ويُرجع الأصغر منهما. LEAST(Number, Number) Number 1، Number 2 — القيمتان المراد مقارنتهما. LEAST(1, 2) = 1
MOD يُرجع باقي القسمة بعد قسمة الرقم الأول على الثاني. MOD(Number, Number) Number 1 — المقسوم.Number 2 — المقسوم عليه. MOD(5, 2) = 1MOD(-3, 2) = -1
POWER يرفع رقمًا إلى قوة أُس معين. POWER(Number, Exponent) Number — الأساس.Exponent — الأُس. POWER(3, 2) = 9POWER(25, 0.5) = 5.0
SQRT يُرجع الجذر التربيعي لرقم. يُرجع NaN للأرقام السالبة أو المدخلات غير الصالحة. SQRT(Number) Number — القيمة المراد إيجاد جذرها التربيعي. SQRT(9) = 3SQRT(-4) = NaN
EXP يُرجع ناتج رفع عدد أويلر (e ≈ 2.718) إلى القوة المحددة. EXP(Number) Number — الأُس المراد رفع e إليه. EXP(1) = 2.718EXP(0) = 1
LOG يُرجع الأُس الذي يجب رفع الأساس إليه لإنتاج رقم معين. LOG(Base, Number) Base — أساس اللوغاريتم.Number — القيمة المراد إيجاد أُسّها. LOG(3, 9) = 2
EVEN يُرجع TRUE إذا كان الرقم زوجيًا، وFALSE غير ذلك (وأيضًا للمدخلات غير الصالحة). EVEN(Number) Number — القيمة المراد فحصها. EVEN(2) = trueEVEN(5) = false
TONUMBER يحوّل قيمة نصية إلى رقم إن أمكن ذلك. TONUMBER(Text) Text — النص المراد تحويله. TONUMBER('10') = 10
IS_NAN يُرجع TRUE إذا كانت القيمة NaN (ليست رقمًا)، وFALSE غير ذلك. IS_NAN(Number) Number — القيمة المراد فحصها. IS_NAN(1 / 0) = true
WHEN_NAN يُرجع قيمة بديلة إذا كان المعامل الأول NaN؛ وإلا يُرجع المعامل الأول نفسه. WHEN_NAN(Number, Fallback) Number — القيمة المراد فحصها.Fallback — القيمة البديلة عند NaN. WHEN_NAN(1 / 0, 4) = 4WHEN_NAN(1, 4) = 1